Pour ce oneshot Symbaroum joué lors des 24h de JdR, les joueurs sont accueillis dans une taverne pour passer la nuit. Seul un ménestrel y séjourne actuellement.
Le souper est chaleureux et on leur désigne leur chambre.
Tout à coup dans la nuit la cloche d'alerte retenti..
Tous descendent et se precipitent dehors pour en découdre avec l'ennemi.
Un tintamarre de coup et beuglement les accueille.
Depuis le mur d'enceinte en bois on aperçois des Gobelins qui s'en prennent à l'édifice.
Chacun prend position et repousse voir soutire les échelles adossées par l'ennemi.
L'ennemi se replis..
Alors que on surveille les faits et gestes des Gobelins on les entends au loin couper du bois.
Au loin derrière la Taverne on aperçois un regroupement autour d'un feu des Gobelins avec en son centre une grande silhouette.
Une stratégie est élaborée parles PJ : retenir l'ennemi à la palissade
Puis se replier dans la taverne pour protéger les civils au 1er.
Les gobelins reviennent...
Quelques coup d'épée, batons distribués deci-delà mais l'ennemi est en nombre.
Replie dans la taverne.Tandis la position est farouchement tenu par la guerrière
Deux aventuriers veulent en savoir plus sur le lieu du rassemblement vue précédent.
Au profit du tumulte qui reigne dans l'enceinte ils s'échappent par une fenêtre proche de la palissade
Sur les lieux ils découvrent une terre saccagée, labourée par des piétinements multiples et une souche disposée devant un des 2 feux (un grand et un petit).
De retour à la taverne ils décident de prendre les gobelins de revers.
Un des Gobelins qui préparait un élixir est immobilisé.
Mais un faux pas les trahis et 4 ds ennemis les pourchassent.
Dans l'action un carreau est tiré mais rate sa cible pour blesser une des PJ.
Pendant ce temps là Guerrière aidée de l'orc tiens en respect l'ennemi dont les cadavres bouchent maintenant l'entrée empêchant d'entrer où sortir.
Apres son incantation, le PJ mage descend prêter main forte au RDC aidé de son St Patron (un guerrier magique) dévoué à sa protection.
L'ennemi est temporairement tenu à distance en dehors de la taverne.
La guerrière s'approche alors d'un des Gobelins qui ne montrait pas de signes (bave, gestes incontrôlés, absences...) pour l'interroger.
Ils lui révélé que c'est OmbreLame qui mène l'armée de Gobelins grâce à un élixir. Lui arrive à en contrôler les effets avec un autre élixir.
../..
Du Gobelins en veux-tu en voilà !...
- chseil
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Dernière modification par chseil le 07 août 2017, 22:34, modifié 3 fois.
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Re: Du Gobelins en veux-tu en voilà !...
Perso j'ai pas repoussé une échelle mais l'ai soutirée à leurs anciens propriétaires 
Sans l'ennemi la guerre est ridicule. Desproges
En guerre comme en amour, pour en finir, il faut se voir de près. Napoléon
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- chseil
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Re: Du Gobelins en veux-tu en voilà !...
Oui j'avais omis. Je corrige...
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