- Hans Gruber, médecin de la troupe et embaumeur à ses heures
- Khadgar "le Rocher", mineur et gladiateur à la barbe bien fournie comme le bon nain qu'il est
- Ren, acrobate lanceur de couteau et des fois jongleur [Absent à un moment]
- Titou "le Véloce", gladiateur de son état, et lutteur professionnel
- Ulric, mercenaire venant du lointain Ostland, garde du corps de Dmitri [MIA]
Nouvelle destination des PJ, qui se joignent à un convoi de pèlerins sigmarites et de marchands bretonniens. En chemin, de nombreux hommes-bêtes s'en prennent aux PJ, mais ceux-ci n'ont pas de réelles inquiétudes. Ils font accessoirement la rencontre d'un ogre plutôt affable, Bozurk le Gros porc, qui inflige une sévère correction à Khadgar à mains nues, mais le vrai problème, c'est les cultistes qui se cachaient dans le dernier relais avant la prochaine ville. Un point de Destin perdu pour Khadgar, qui faillit y laisser sa colonne vertébrale.
Stimmigen n'est pas plus tendre avec les PJ, car dénoncés par les cultistes au sigmarites en fonction, ils doivent trouver le moyen de quitter la ville, bouclée à cause d'une "épidémie", qui s'avère factice. Hans et Ren partent affronter le prêtre fou de Sigmar, ce qui fût très dur, puisque Khadgar était alors absent (il a décidé à la dernière minute d'aller faire les boutiques, ses deux malheureux compagnons se firent donc amplement poutrer par les fanatiques et la garde). Le nain revint finalement sauver ses camarades, et après des explications plus ou moins confuses au graf local, les PJ s'enfuient vers Auerswald, la route était cette fois plus clémente.
Auerswald est une ville beaucoup plus accueillante, et les PJ peuvent même y passer leur première carrière :
- Hans Gruber se voit enseigner les rudiments de la magie par un vieil alchimiste et devient apprenti sorcier
- Khadgar gagne assez de combats pour mériter son titre de roi de l'arène, et change de surnom pour "le Golem", il est même assez connu pour signer sur la tête d'un mouflon
- Ren apprend de son côté à avoir les mains plus baladeuses avec l'aide de Dmitri, et devient ainsi voleur
- Titou décroche lui aussi laborieusement son titre de roi de l'arène, aux dernières nouvelles, il bosse sur un nom de scène
Les PJ prennent ensuite part à un voyage en péniche vers Altdorf, le dernier du genre. En route, une rencontre fortuite avec des patrouilleurs fluviaux (et Hans qui leur montre fièrement son bestiaire à démons lors de la fouille) puis une naïade ont failli tourner court pour les aventuriers, mais heureusement Hans a su se montrer diplomate à chaque fois pour éviter les plus gros dégâts, comme lorsque Titou ou Khadgar se montrèrent impolis avec la naïade.
Enfin, les voilà à Altdorf, où ils prennent connaissance de leur nouvelle mission après leur entrevue avec Kastor Eiderlatz, le spécialiste si renommé. Ils remarquent d'ailleurs que leur ami Ludwig Fluscher est en vérité le prince héritier de l'Ostland, un von Raukov jusqu'au bout des ongles. Leur enquête les mènera à travers les Collèges de Magie et les hautes sphères impériales pour arracher les racines de la corruption. Trouveront-ils le moyen de détruire le Liber Invisibilis ?