Campagne Warhammer - Les Trois Seigneurs Invisibles - 01

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Lanius
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Campagne Warhammer - Les Trois Seigneurs Invisibles - 01

Message par Lanius »

Voici le premier compte-rendu d'une campagne suivant les tribulations de l'Extraordinaire et Talentueuse Troupe de Dmitri Illitch Blyatkov, composée par nos "héros" :
  • Hans Gruber (oui, il a préféré changer de nom pour faire une référence à Piège de Cristal :)), médecin de la troupe et embaumeur à ses heures
  • Khadgar "le Rocher", mineur et gladiateur à la barbe bien fournie comme le bon nain qu'il est
  • Ren, acrobate lanceur de couteau et des fois jongleur
  • Titou "le Véloce", gladiateur de son état, et lutteur professionnel
  • Ulric, mercenaire venant du lointain Ostland, garde du corps de Dmitri
Alors qu'ils sirotaient tranquillement leurs bières sur la terrasse du Sanglier soûl à Wesserbad, petit bourg du sud du Reikland, un homme, camouflant ses traits et ses armes sous une lourde cape brune, sort une épée pour l'abattre sur Ren. Basculant en arrière en poussant sur la table avec ses pieds, Ren roule sur ses épaules et se réceptionne tout en esquivant le coup de l'assassin. Ce dernier n'a pas de temps à perdre, sa tentative de meurtre ayant échouée, il doit s'enfuir pour échapper à la garde, prévenus par les clients de l'auberge.

Poursuivi à travers les rues tortueuses de Wesserbad, l'assassin est finalement arrêté lorsque Ren parvient à lui sauter sur le dos depuis le haut d'un étal de marché. Cet acte spectaculaire a pour défaut de clouer le bec plus que littéralement à l'assassin, dont la mâchoire s'éclate sur les pavés. Khadgar et Titou convainquent la garde qu'ils ont agit par légitime défense. Si leur parole les disculpe, elle ne les autorise cependant pas à fouiller le cadavre, qui sera jeté dans le fleuve plus tard. Mais Ren n'est pas satisfait de la tournure de la chose : il veut savoir pourquoi il a été la cible d'un assassin. L'aubergiste n'est malheureusement pas d'une grande aide, et le capitaine Steiner, bien qu'il fournisse une carte indiquant l'emplacement supposé de repaire de bandits, ne peut rien de plus.

La piste des repaires de bandits confirme cependant la rumeur que Khadgar le nain avait entendue de la bouche de Gunjar le poivrot, ex-mineur logeant au Repos du mineur. Le groupe se dirige donc vers la mine du Plateau gris, abandonnée il y a plus de 20 ans. Après moult péripéties au sein des boyaux de la mine (entre autres un trou, des patrouilles de gobelins et quelques champignons hallucinogènes par-ci par-là), le groupe tombe sur un lac souterrain, brillant d'une lumière verdâtre étrangement attirante, puisque le premier réflexe de Ren et de Titou est d'aller voir de quoi il en retourne. Ren décide de ne pas aller jusqu'au bout, mais Titou, appâté par le gain, continue. Non seulement il ressort bredouille de sa séance de plongée, mais il dépense en plus un point de Destin pour esquiver une pernicieuse mutation ! Remarquez, Cartacan y est tombé aussi, mais a choisi de garder sa mutation : des bras souples qui s'allongent à plus d'un mètre ; ça doit être pratique pour la chirurgie.

Toujours est-il que les aventuriers arrivent au bout de leur excursion spéléologie : par mégarde, ils se font repérer par la sentinelle des bandits qu'ils souhaitaient trouver, et doivent livrer un combat inégal contre les 7 membres de la troupe ! Le combat est âpre : Khadgar est cerné de tous les côtés, Ren ne parvient pas à placer un coup malgré son bon placement, et Titou est aux prises avec Brynjolf, le chef des brigands, qu'il a réussi à éborgner d'un coup de hache. Finalement, peut-être plus par chance que par réelle maîtrise de la situation, Ulric parvient à caler sa hache dans le dernier oeil valide de Brynjolf et le tue. Le groupe peut à présent découvrir dans le coffre caché des bandits une dizaine de parchemins sur lesquels on a imprimé des contrats d'assassinat...

Maintenant comment retrouver la personne qui les a émis ?
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
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FranckT
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Re: Campagne Warhammer - Les Trois Seigneurs Invisibles - 01

Message par FranckT »

Réanimer le mort... :D
Sans l'ennemi la guerre est ridicule. Desproges
En guerre comme en amour, pour en finir, il faut se voir de près. Napoléon
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Lanius
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Re: Campagne Warhammer - Les Trois Seigneurs Invisibles - 01

Message par Lanius »

FranckT a écrit : 19 sept. 2018, 23:11 Réanimer le mort... :D
Même assis le cadavre leur dirait rien alors debout...
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
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