[Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Asgard
Site Admin
Messages : 1517
Inscription : 15 mars 2016, 21:08
Jeux Pratiqués :

[Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Asgard »

Asgard vous accueille.
Trouvez le Bifröst et vous y serez

L'adresse est Ancienne Mairie - 2 avenue des Jasmins 91280 Saint-Pierre-du-perray à 19h

Règles d'usage des locaux :
- Celui qui détient les clés, ouvre et désarme l'alarme.
- S'installer, manger, jouer, s'amuser...
- Lorsqu'on finie sa session, ranger sa table et ses chaises comme elles l'étaient à l'arrivée, puis jeter les poubelles dans le conteneur marron à l'extérieurs des bâtiments
- Le dernier du bâtiment qui sort, vérifie que tout est bien rangé et réarme l'alarme, ferme à clé et confie les clés si une personne dans l'autre bâtiment est encore présent.
- Le dernier qui part, vérifie que tout est bien rangé et réarme l'alarme, ferme à clé. Puis il se manifeste sur la session suivante qu'il possède les clés.

Pour information :
nous avons à disposition dans le bâtiment principal, la salle de conseil (la plus grande où se situent les armoires), le petit bureau (6 personnes maxi) et l'accueil (si on utilise cet espace, il doit y avoir un espace de passage pour l'évacuation, donc attention à ne pas empiéter dessus) ; dans le bâtiment secondaire, nous avons la salle de cours se situant sur la gauche de l'entrée.

Image
Avatar de l’utilisateur
Arnaud b
Messages : 116
Inscription : 16 juil. 2017, 20:17
Jeux Pratiqués : Warhammer 40k / JDR

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Arnaud b »

Pauvre petit Chevalier Gris tout seul cherche d'adversaire d'une soirée :cry:
Mes Bolts seront bien affûtés & mon Inquisition toujours plus complète !

Voila !
Avatar de l’utilisateur
Once upon a time
Messages : 953
Inscription : 25 mars 2016, 17:14
Jeux Pratiqués : Procédure illégale!

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Once upon a time »

Soirée killteam pour Olivier et moi, au moins 2 parties voir 3 dans la soirée. Curieux bienviendus :p

Je rappelle ici le format:
Sélection de la Kill Team
250 points choisis dans un seul codex/index

Détachement Kill Team:
+2 points de Commandement
0-2 Troupes
0-1 Elite
0-1 Attaque rapide
1 transport peut être pris pour chaque choix d'unité Infanterie (vol/réacteur dorsal)
1 figurine non-véhicule doit être choisie comme Leader, elle effectuera un jet sur le tableau Trait de Leader
3 figurines non-véhicules doivent être choisies comme Spécialistes et obtenir une compétence parmi les catégories de Spécialistes. Une même catégorie ne peut être choisie plus d'une fois.

Restrictions:
Votre Kill Team doit comporter au moins 4 figurines non-véhicules
Pas plus de 30 PV cumulés
Pas de figurine non-véhicule avec plus de 3 PV
Pas de véhicule avec plus de 10 PV
Pas de figurine avec une sauvegarde d'armure de 2+
Pas plus de 125pts de figurines ayant l'un des mots-clefs suivants : Motard, Motojets, Réacteur dorsal, Vol, Répulseurs, Bêtes, Cavalerie.
Pas de personnage nommé
Pas de relique
Seuls les Stratagèmes du livre de règle et éventuellement ceux des scénarios du tournoi seront autorisés.

Le Leader
Une figurine non-véhicule doit être désignée comme Leader
Le Personnage avec la plus haute valeur de commandement est automatiquement désigné comme Leader
S'il n'y a pas de personnage, la figurine avec la plus haute valeur de commandement est automatiquement désignée comme Leader
En cas d'égalité, une des figurines éligible doit être désignée par le joueur
Les Bêtes et Nuées ne peuvent être désignées comme Leader
Si la figurine n'est pas un Personnage, elle gagne le mot-clef Personnage

Traits de Leader (à lancer au début de chaque partie):
1:D3+2 figurines non-véhicule peuvent se déployer n'importe où à plus de 12ps de la zone de déploiement adverse et à 9 ps ou moins d'un bord de table
2:La portée de commandement du Leader est augmentée à 12ps
3:Le Leader peut selectionner une règle spéciale d'une des Catégories de Spécialistes. Cette Catégorie doit être différente de celle des autres Spécialistes

Les Spécialistes
Trois figurines non-véhicule doivent être désignées comme Spécialiste
Le Leader, les Bêtes et les Nuées ne peuvent être désignées comme Spécialiste
Chaque Spécialiste doit se voir attribuer une règle spéciale choisie d'une des Catégories de Spécialiste
Chaque Spécialiste doit choisir une Catégorie de Spécialiste différente


Catégories de Spécialiste:

Spécialiste du Combat
- Furie berserk: au début de la phase de Combat, si votre spécialiste est engagé contre 2 figurines ou plus il gagne +3 attaques.
- Coup fatal: si votre spécialiste blesse une figurine non-véhicule, et que celle-ci rate sa sauvegarde, elle est immédiatement détruite, quelque soit le nombre de PV qui lui reste.
- Instinct de tueur: ce spécialiste blesse toujours sur 2+ les figurines non-véhicule engagées au corps-à-corps contre lui.
- Guerrier-né: cette figurine ajoute 1 à ses jets pour toucher au corps-à-corps.
- Contre attaque: si le spécialiste se fait charger avec succès ce tour-ci il gagne +1 attaque.
- Charge féroce: si elle réussi à charger cette figurine gagne +1 en Force pour cette phase de corps-à-corps.
- Haine: ce spécialiste relance les touches ratées au corps-à-corps.
- Rage: la figurine gagne +1 attaque, mais elle doit tenter une charge dès qu'elle se trouve à distance (12ps) d'un adversaire
- Folie sanguinaire: cette figurine peut combattre à nouveau ce tour-ci si elle effectue un mouvement de consolidation qui l'amène à 1ps d'un nouvel adversaire. Folie sanguinaire n'est utilisée qu'une seule fois par tour.

Spécialiste de l'Armement
- Fléau des blindages: lorsque ce spécialiste effectue des attaques de tir contre un (ou des) véhicule(s), il peut relancer les jets pour blesser ratés.
- Oeil de lynx: la portée de toutes les armes de tir de la figurine est augmentée de moitié. Par exemple un pistolet bolter qui dispose d'une portée de 12ps aura 18ps de portée.
- Tir expert (?): cette figurine ajoute 1 à tous ses jets lors des attaques de tir (au jugé aussi?).
- Saboteur: si il touche au corps-à-corps une figurine avec le mot-clef Véhicule, ce spécialiste lance un dé sur ce tableau à la place d'effectuer un jet pour blesser:
1-3: d3 blessures mortelles
4-6: d6 blessures mortelles
- Maître-artisan: l'une des armes de tir du spécialiste, à désigner avant chaque partie, relance 1 jet pour toucher raté à chaque tour.
- Rafale: lorsqu'elle attaque avec une arme de tir qui effectue plus d'un tir, cette figurine peut choisir plus d'une cible. Vous devez désigner vos cibles pour chaque attaque avant de faire vos jets pour toucher.
- Pyromane: lorsque ce spécialiste tire avec un lance-flamme ou une autre arme à flammes (à définir?), il lance 3d3 touches au lieu d'1d6. De plus vous pouvez scinder chaque d3 touches entre n'importe quel nombre de cibles jusqu'à 3ps de la cible d'origine.
- Tireur d'élite: ignorez les bonus de couvert lorsque cette figurine attaque avec une arme de tir.
- Sniper: au moment de choisir une cible, ce spécialiste peut tirer sur n'importe quelle figurine en ligne de vue et à portée. Ignorez la règle de Personnage.


Spécialiste des coups bas
- Exploiter une faiblesse: quand cette figurine obtient un 6 lors d'un jet pour blesser, sa cible subie en plus 1 blessure mortelle. Contre une figurine avec le mot-clef véhicule, celle-ci subie d3 blessures mortelles à la place.
- Exécuteur: ce spécialiste relance ses jets pour blesser ratés contre les figurines qui ont 2 PV ou plus.
- Coup bas: à chaque fois que cette figurine touche un adversaire (au corps-à-corps?) celui-ci ne pourra effectuer d'attaque au prochain tour qu'après le spécialiste (?)/comme si il avait été chargé par cette figurine (?).
- Coup mortel: ce spécialiste relance ses jets pour blesser ratés au corps-à-corps.
- Attaques empoisonnées: lorsqu'elle attaque cette figurine blesse toujours les figurines ennemies non-véhicules sur 4+, à moins qu'un résultat inférieur ne soit nécessaire.
- Peur: lorsque ce spécialiste charge ou est au corps-à-corps avec une figurine ennemie, celle-ci doit lancer 2d6. Si le résultat excède son commandement, cette figurine ne touchera plus que sur 6+ (non modifiable) jusqu'à la fin de la phase de corps-à-corps.

Spécialiste Indomptable
- KO: toute figurine ennemie qui subie 1 touche ou plus de la part de ce spécialiste voit sa capacité de mouvement divisée par 2 (arrondie au supérieur) pour le prochain tour.
- Volonté d'adamantium: cette figurine peut tenter d'Abjurer le sorcier, 1 fois par tour et à 12ps au lieu de 24, même si elle n'est pas Psyker.
- Croisé: lors d'une Avance, ce spécialiste lance 2 dés et choisit le meilleur.
- Sans peur: cette figurine réussit automatiquement ses jets de moral et de déroute.
- Insensible à la douleur: à chaque fois que ce spécialiste perd un PV, lancez 1d6. Sur un résultat de 5+ la blessure est ignorée et il ne perd pas le PV.
- Implacable: cette figurine ignore le malus de -1 pour tirer avec une arme lourde après avoir bougé.

Spécialiste de la Guérilla
- Course: le spécialiste peut relancer ses jets d'Avance et de Charge.
- Désengagement: lors d'une Retraite, cette figurine ne subit aucune pénalité, elle peut effectuer une Avance, tirer et/ou charger. Notez que cela ne donne pas l'équivalent du mot-clef Vol.
- Infiltration: ce spécialiste peut être déployé n'importe où sur le champ de bataille, mais à plus de 9ps de toute unité ennemie. (à définir quand... genre au début du tour 1, etc...)
- Ennemi juré: cette figurine relance ses 1 pour toucher et blesser.
- Scout: avant la première phase de mouvement, après que les joueurs ont déployé leur armée, ce spécialiste peut effectuer un mouvement (sans Avance) dans n'importe quelle direction.



Règles de Mission
Taille de la table de jeu 120*120

Même si les figurines sont sélectionnées comme faisant partie d'une escouade, elles sont considérées comme des unités séparées tout le long de la partie.

Les véhicules de type Transport peuvent embarquer les figurines jusqu'à leur capacité maximum.

Pas de génération de figurines ni de réserve.

Si la figurine devait rentrer en jeu par Attaque en profondeur ou équivalent, elle est simplement déployée avec le reste de la Kill Team.

Toutes les figurines sont opérationnelles, y compris les véhicules.

Pas de Confrérie de psykers/sorciers, choisissez 1 figurine parmi l'unité pour être le psyker, notez le sur la fiche de votre Kill Team.

Test de rupture: Si au début du tour, l'adversaire a réduit votre Kill Team à moins de la moitié de son effectif de départ, la Kill Team est Brisée. A partir de ce moment, au début de chaque Phase de Mouvement, en commençant par le Leader, toutes les figurines de la Kill Team doivent passer un test de Commandement en lançant 2d6 et en comparant le résultat avec le Cdt de la figurine. Si le résultat est supérieur le test échoue et la figurine est immédiatement retirée comme perte. Les figurines avec la règle Et ils ne connaîtront pas la peur relancent les tests de Rupture ratés

Le Leader a une portée de commandement de 6'. Si le Leader réussit son test de Rupture, toutes les figurines à portée de commandement du Leader réussissent automatiquement le leur

Exceptions de codex:
à définir

Objectifs secondaires:
Si à la fin de la partie, le Leader adverse a été tué, +1 Point de Victoire. Si le Leader rate un test de Rupture, pas de Point de Victoire.
Briseur de ligne
Premier sang
Si à la fin de la partie, la Kill Team adverse est brisée, +1 Point de victoire

les missions seront celles du livres de règles officiel KillTeam
SHAKA: (amusé) Et bien, Phénix ? Dans quel Enfer es-tu tombé ?
IKKI: (se relevant sans crier gare) Dans l'En-ferme ta gueule !
SEIYA: (passant la tête par la porte du temple) Procédure illégale !
Avatar de l’utilisateur
Seb91
Messages : 1287
Inscription : 25 mars 2016, 18:32
Jeux Pratiqués : X-Wing
Warhammer 40K
Magic
Jeu de rôle
Zombicide
TANKS
Warhammer AOS
Warhammer Underworld
Star Wars Légion

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Seb91 »

Partie de 40K prévu avec misslord pour qu'elle joue une derniere fois ses tyranide en index :D les points reste a definir
La peur est plus tranchante qu'une épée
Avatar de l’utilisateur
Mllelord
Messages : 600
Inscription : 25 avr. 2017, 16:48
Jeux Pratiqués : Warhammer 40k , X Wing , Zombicide , Tanks , Jeux de rôles

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Mllelord »

Seb91 a écrit : 05 nov. 2017, 12:29 Partie de 40K prévu avec misslord pour qu'elle joue une derniere fois ses tyranide en index :D les points reste a definir
Inscrite à la table , pour le format , 1500pts ?
"C'est mieux de se dresser et de se battre . Si tu cours , tu mourras fatigué."
reivilo
Messages : 430
Inscription : 31 mars 2016, 00:32
Jeux Pratiqués : WH40k

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par reivilo »

Je confirme le kill team avec Once.
Avatar de l’utilisateur
Seb91
Messages : 1287
Inscription : 25 mars 2016, 18:32
Jeux Pratiqués : X-Wing
Warhammer 40K
Magic
Jeu de rôle
Zombicide
TANKS
Warhammer AOS
Warhammer Underworld
Star Wars Légion

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Seb91 »

Mllelord a écrit : 05 nov. 2017, 13:36
Seb91 a écrit : 05 nov. 2017, 12:29 Partie de 40K prévu avec misslord pour qu'elle joue une derniere fois ses tyranide en index :D les points reste a definir
Inscrite à la table , pour le format , 1500pts ?
ca me vas
La peur est plus tranchante qu'une épée
Avatar de l’utilisateur
Lordfabius
Messages : 2417
Inscription : 14 avr. 2017, 18:20
Jeux Pratiqués : 40k, Battle( pas AOS) , Xwing, Armada, zombicide, JDR, Blood bawl et tout ce qui peux ce jouer avec des copains ^.^

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lordfabius »

Symex, tu fait une session jeux de plateau ce vendredi ou pas ?

Sinon si il n'y a pas plateau, je pense venir te bastonner Arnaud ^^
"Courage et Honneur ! "
Avatar de l’utilisateur
Arnaud b
Messages : 116
Inscription : 16 juil. 2017, 20:17
Jeux Pratiqués : Warhammer 40k / JDR

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Arnaud b »

Lordfabius a écrit : 06 nov. 2017, 18:04 Symex, tu fait une session jeux de plateau ce vendredi ou pas ?

Sinon si il n'y a pas plateau, je pense venir te bastonner Arnaud ^^
Cool :)
J'ai terminé de la peinture en plus !
Avatar de l’utilisateur
Arnaud b
Messages : 116
Inscription : 16 juil. 2017, 20:17
Jeux Pratiqués : Warhammer 40k / JDR

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Arnaud b »

Lordfabius a écrit : 06 nov. 2017, 18:04 Symex, tu fait une session jeux de plateau ce vendredi ou pas ?

Sinon si il n'y a pas plateau, je pense venir te bastonner Arnaud ^^
Hop, un vilain double poste,
Puis-je avoir un petit retour d'ici demain soir ?
Que je sache si je prépare mon sac ou non :)
Avatar de l’utilisateur
Lordfabius
Messages : 2417
Inscription : 14 avr. 2017, 18:20
Jeux Pratiqués : 40k, Battle( pas AOS) , Xwing, Armada, zombicide, JDR, Blood bawl et tout ce qui peux ce jouer avec des copains ^.^

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lordfabius »

Par extension j attend la réponse de symex ahah x)

Si il ne répond point d ici demain , considére que je suis face à toi pour un petit 2000 pts ;)
"Courage et Honneur ! "
Avatar de l’utilisateur
Lanius
Messages : 3150
Inscription : 25 mars 2016, 15:23
Jeux Pratiqués : D&D 5E, Keltia, Qin, Savage Worlds, Star Wars Aux Confins de l'Empire, Symbaroum, Vampire la Mascarade, Warhammer

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lanius »

Si Franck tu passes par là, seras-tu des nôtres ce Vendredi ?
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
Le cynisme est la seule réponse raisonnable aux bouffonneries de l'humanité. Sir Terry Pratchett
Avatar de l’utilisateur
FranckT
Messages : 3066
Inscription : 26 mars 2016, 12:49
SITE WEB : http://ordresdebatailles.forum2jeux.com/
Jeux Pratiqués : Mousquets & Tomahawks, Shakos & baïonnettes, Bolt action, Frostgrave, Les Aigles, JDRs, W.Battle/AoS, W40k, Dracula's america, Mordheim, Saga, WW1,...

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par FranckT »

Oui : Suis à la table de Stefiroth pour une rencontre au canada
Sans l'ennemi la guerre est ridicule. Desproges
En guerre comme en amour, pour en finir, il faut se voir de près. Napoléon
Avatar de l’utilisateur
Lanius
Messages : 3150
Inscription : 25 mars 2016, 15:23
Jeux Pratiqués : D&D 5E, Keltia, Qin, Savage Worlds, Star Wars Aux Confins de l'Empire, Symbaroum, Vampire la Mascarade, Warhammer

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lanius »

FranckT a écrit : 08 nov. 2017, 22:20 Oui : Suis à la table de Stefiroth pour une rencontre au canada
Tu vas jouer quoi ? Iroquois, Anglais, Français ou autre ?
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
Le cynisme est la seule réponse raisonnable aux bouffonneries de l'humanité. Sir Terry Pratchett
symex
Messages : 321
Inscription : 09 juil. 2016, 10:44
Jeux Pratiqués : divers jeu de plateu ( eclipse deus miniville etc etc ) jeu de role d&d 3.5 ins mv quand le seul master que je connaisse veut bien le faire et d autre encors

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par symex »

table créer de jeu de plateau
toute fautes d' orthographe; de conjugaison; et autre erreur de syntaxe française éxistante ou ayant éxistes ne serais que forfuite et indépendante de ma grande volontés
Avatar de l’utilisateur
Lordfabius
Messages : 2417
Inscription : 14 avr. 2017, 18:20
Jeux Pratiqués : 40k, Battle( pas AOS) , Xwing, Armada, zombicide, JDR, Blood bawl et tout ce qui peux ce jouer avec des copains ^.^

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lordfabius »

Ah voilà le grand symex qui nous a illuminé de sa présence et d une reponse ahah ^^

Tu prévois quoi comme jeu alors ? :)
"Courage et Honneur ! "
Avatar de l’utilisateur
Arnaud b
Messages : 116
Inscription : 16 juil. 2017, 20:17
Jeux Pratiqués : Warhammer 40k / JDR

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Arnaud b »

Erf >_<

/me envoie des cailloux sur Symex
Avatar de l’utilisateur
FranckT
Messages : 3066
Inscription : 26 mars 2016, 12:49
SITE WEB : http://ordresdebatailles.forum2jeux.com/
Jeux Pratiqués : Mousquets & Tomahawks, Shakos & baïonnettes, Bolt action, Frostgrave, Les Aigles, JDRs, W.Battle/AoS, W40k, Dracula's america, Mordheim, Saga, WW1,...

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par FranckT »

Lanius a écrit : 08 nov. 2017, 23:21
FranckT a écrit : 08 nov. 2017, 22:20 Oui : Suis à la table de Stefiroth pour une rencontre au canada
Tu vas jouer quoi ? Iroquois, Anglais, Français ou autre ?
Iroquois faces aux hurons
Image
Sans l'ennemi la guerre est ridicule. Desproges
En guerre comme en amour, pour en finir, il faut se voir de près. Napoléon
symex
Messages : 321
Inscription : 09 juil. 2016, 10:44
Jeux Pratiqués : divers jeu de plateu ( eclipse deus miniville etc etc ) jeu de role d&d 3.5 ins mv quand le seul master que je connaisse veut bien le faire et d autre encors

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par symex »

aie zut un caillou

pour le jeu de vendredi je ne sais pas encor je vais en amenner 2 ou 3 et on verra mais pour changer je pence plus a un kingsport festival apres on verra sur place

aie zut encors un caillou ils viennent d ou ?

aie aie aie c est une mitraiette le truc :)
toute fautes d' orthographe; de conjugaison; et autre erreur de syntaxe française éxistante ou ayant éxistes ne serais que forfuite et indépendante de ma grande volontés
Avatar de l’utilisateur
Arnaud b
Messages : 116
Inscription : 16 juil. 2017, 20:17
Jeux Pratiqués : Warhammer 40k / JDR

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Arnaud b »

Bon... Je ferme la petite table, à une prochaine !
Avatar de l’utilisateur
Lordfabius
Messages : 2417
Inscription : 14 avr. 2017, 18:20
Jeux Pratiqués : 40k, Battle( pas AOS) , Xwing, Armada, zombicide, JDR, Blood bawl et tout ce qui peux ce jouer avec des copains ^.^

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lordfabius »

Désolé Arnaud ^^'


OK donc je ramènerai aussi les miens, mais perso je serai chaud pour un Eclipse :3
"Courage et Honneur ! "
Avatar de l’utilisateur
Carthago
Messages : 79
Inscription : 13 janv. 2017, 18:11
Jeux Pratiqués : X WINGS Star Wars jeu de figurines, jeux de plateau, JDR

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Carthago »

ok pour un jeu de plateau
Avatar de l’utilisateur
PaquitoSan
Messages : 1450
Inscription : 17 mars 2016, 08:10
Jeux Pratiqués :

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par PaquitoSan »

Il y a de la place chez les indiens ?
Avatar de l’utilisateur
Lordfabius
Messages : 2417
Inscription : 14 avr. 2017, 18:20
Jeux Pratiqués : 40k, Battle( pas AOS) , Xwing, Armada, zombicide, JDR, Blood bawl et tout ce qui peux ce jouer avec des copains ^.^

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Lordfabius »

De la part de steph : tu a la bénédiction de te joindre au indien :D
"Courage et Honneur ! "
Avatar de l’utilisateur
Stephiroth
Messages : 578
Inscription : 06 mai 2017, 10:51
Jeux Pratiqués : warhammer (jdr),fallout (jdr),Elder Scrolls (jdr) zombicide, jeux de roles, jeux de plateaux , jeux de figurine ( fantasy ou historiques) ...

Re: [Session 158] vendredi 10 novembre 2017 - à l'Ancienne Mairie - à 19h

Message par Stephiroth »

PaquitoSan a écrit : 09 nov. 2017, 20:50 Il y a de la place chez les indiens ?
Wi pas de soucis!
Aquila non capit muscas (l'aigle ne chasse pas les mouches)
Répondre

Revenir à « Les Sessions du Vendredi »

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur inscrit et 2 invités