[Coloriage II] MàJ 04/05 Tyranides
- Mathieu
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Re: [Coloriage II] MàJ 16/02 Gang Van Saar Necromunda
C'est avec une photo pas très nette que je vous propose de découvrir les charmants accompagnateurs (mercenaires) que vous pouvez recruter dans le sous-monde pour le temps d'une partie ou davantage.
D'une manière générale ils ont un coût fixe à payer en début de partie, ils ont un profil de base comparable à un humain et quelques améliorations à déterminer au hasard pour les personnaliser un peu, vous vous retrouverez normalement avec un combattant meilleur que vos gangers et des compétences sympas. Vous pouvez garder un mercenaire pour une prochaine partie mais il faudra le payer à nouveau évidemment.
Pour commencer vous avez un esclave gladiateur en fuite, il est bien entendu très doué au contact et pourra croquer même un specialiste adverse sans trop suer, enfin normalement ...
Ensuite vient le Desperado, ne vous fiez pas à son look de clodo ou à sa bedaine d'amateur de bonne bière, il est mieux armé que votre chef et tire aussi bien.
Vous reconnaîtrez bien évidemment un pisteur Ratskin. Comptez sur lui pour approcher l'ennemi sans trop se faire repérer et pour survivre aux pires blessures (ils ont la peau dure ...). Il peut vous donner un avantage lors du jet de dés pour déterminer le scénario et avec un peu de chance il vous trouvera un nouveau territoire après la partie. Ou alors il vous abandonnera, l'Esprit de la Ruche est impénétrable.
Enfin vous ferez la connaissance du Wyrd, sorte de psyker renégat qui fuit dans le sous-monde pour échapper aux autorités impériales. Les pouvoirs sont à déterminer aléatoirement parmi 3 ou 4 tableaux à d6 et un autre grand tableau à d66 (oui GW avait de l'imagination à une époque), la figurine que j'ai représente un Maître des Bêtes qui peut commander aux créatures les plus affreuses du Sous-Monde. Ces charmants tubes digestifs sur pattes sont des Milliasaurs mais j'ai aussi des Rats Géants ou des Rippers Jacks (vous voyez le Mange-Face de l'univers Alien ? Donnez-lui des ailes et vous avez une idée).
J'ai aussi oublié de mentionner le fait qu'un Wyrd pouvait se faire posséder par démon, triplait alors ses caractéristiques, jouait pendant votre tour et celui de l'adversaire, ignorait la plupart des jets de blessures et lançait des éclairs warpesques.
Evidemment engager un esclave en fuite ou un psyker renégat est assez mal vu par les autorités et vous risquez la mise hors-la-loi en cas de dénonciation par votre adversaire.
Quand je dis que Necromunda est un jeu riche
D'une manière générale ils ont un coût fixe à payer en début de partie, ils ont un profil de base comparable à un humain et quelques améliorations à déterminer au hasard pour les personnaliser un peu, vous vous retrouverez normalement avec un combattant meilleur que vos gangers et des compétences sympas. Vous pouvez garder un mercenaire pour une prochaine partie mais il faudra le payer à nouveau évidemment.
Pour commencer vous avez un esclave gladiateur en fuite, il est bien entendu très doué au contact et pourra croquer même un specialiste adverse sans trop suer, enfin normalement ...
Ensuite vient le Desperado, ne vous fiez pas à son look de clodo ou à sa bedaine d'amateur de bonne bière, il est mieux armé que votre chef et tire aussi bien.
Vous reconnaîtrez bien évidemment un pisteur Ratskin. Comptez sur lui pour approcher l'ennemi sans trop se faire repérer et pour survivre aux pires blessures (ils ont la peau dure ...). Il peut vous donner un avantage lors du jet de dés pour déterminer le scénario et avec un peu de chance il vous trouvera un nouveau territoire après la partie. Ou alors il vous abandonnera, l'Esprit de la Ruche est impénétrable.
Enfin vous ferez la connaissance du Wyrd, sorte de psyker renégat qui fuit dans le sous-monde pour échapper aux autorités impériales. Les pouvoirs sont à déterminer aléatoirement parmi 3 ou 4 tableaux à d6 et un autre grand tableau à d66 (oui GW avait de l'imagination à une époque), la figurine que j'ai représente un Maître des Bêtes qui peut commander aux créatures les plus affreuses du Sous-Monde. Ces charmants tubes digestifs sur pattes sont des Milliasaurs mais j'ai aussi des Rats Géants ou des Rippers Jacks (vous voyez le Mange-Face de l'univers Alien ? Donnez-lui des ailes et vous avez une idée).
J'ai aussi oublié de mentionner le fait qu'un Wyrd pouvait se faire posséder par démon, triplait alors ses caractéristiques, jouait pendant votre tour et celui de l'adversaire, ignorait la plupart des jets de blessures et lançait des éclairs warpesques.
Evidemment engager un esclave en fuite ou un psyker renégat est assez mal vu par les autorités et vous risquez la mise hors-la-loi en cas de dénonciation par votre adversaire.
Quand je dis que Necromunda est un jeu riche
- FranckT
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Re: [Coloriage II] MàJ 24/02 Mercenaires Necromunda
J'ai testé le Wyrd : il a explosé en pleine tronche
Les figurines sont superbes, comme d'hab'
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Sans l'ennemi la guerre est ridicule. Desproges
En guerre comme en amour, pour en finir, il faut se voir de près. Napoléon
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- Mathieu
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Re: [Coloriage II] MàJ 24/02 Mercenaires Necromunda
Merci merci.
Le Wyrd a connu en effet un malheureux problème d'explosion d'arme.
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- Once upon a time
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Re: [Coloriage II] MàJ 24/02 Mercenaires Necromunda
Des petits problèmes de peau les bestiaux? En tout cas, comme d'hab' c'est bien peint et ça nostalgise sévère de revoir ça.
SHAKA: (amusé) Et bien, Phénix ? Dans quel Enfer es-tu tombé ?
IKKI: (se relevant sans crier gare) Dans l'En-ferme ta gueule !
SEIYA: (passant la tête par la porte du temple) Procédure illégale !
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Re: [Coloriage II] MàJ 30/03 Ratskins Necromunda
Rends les moi !!!!!!!!!!!!!
J'ai reconnu Rat des Ventilateurs....
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- Dark mat
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Re: [Coloriage II] MàJ 30/03 Ratskins Necromunda
Crise chez les Orcland Raiders.
L'équipe B de la célèbre licence verte se déchire. Les luttes intestines et intestinales couvaient depuis fort fort longtemps ; aussi loin qu'un Orque Noir puisse s'en souvenir disent les langues de pute.
La querelle vient d'éclater au grand jour. C'est un véritable "Schimse" comme le qualifie le blitzer Gotrak "Gob'Smacha". On murmure en effet que l'équipe B ne sachant pas si elle doit favoriser le jeu rusé et brutal ou bien brutal et rusé aurait décidé de se séparer. Un Schimse qu'on vous dit !
Voici l'équipe privilégiant un jeu rusé et brutal : les Morkland Raiders. Une peinture bien flashouillle comme à l'époque, tous les positionnels sont prêts (la figurine de Varag fera office de 4ème Orque Noir), il y a même un Troll et un Gob (rusé et brutal qu'on vous dit !).
Les rumeurs disent même que l'équipe des Gorkland Raiders (brutal et rusé) est en train de se constituer de son côté.
L'équipe B de la célèbre licence verte se déchire. Les luttes intestines et intestinales couvaient depuis fort fort longtemps ; aussi loin qu'un Orque Noir puisse s'en souvenir disent les langues de pute.
La querelle vient d'éclater au grand jour. C'est un véritable "Schimse" comme le qualifie le blitzer Gotrak "Gob'Smacha". On murmure en effet que l'équipe B ne sachant pas si elle doit favoriser le jeu rusé et brutal ou bien brutal et rusé aurait décidé de se séparer. Un Schimse qu'on vous dit !
Voici l'équipe privilégiant un jeu rusé et brutal : les Morkland Raiders. Une peinture bien flashouillle comme à l'époque, tous les positionnels sont prêts (la figurine de Varag fera office de 4ème Orque Noir), il y a même un Troll et un Gob (rusé et brutal qu'on vous dit !).
Les rumeurs disent même que l'équipe des Gorkland Raiders (brutal et rusé) est en train de se constituer de son côté.
Re: [Coloriage II] MàJ 19/05 Morkland Raiders pour la CoCa2
J'aime bien le noir, même si je trouve que ça manque de couleur pour la peau (un rouge sombre ou truc du genre, mais noir aussi ça fait trop je trouve).
Sinon en l'état brut, je préfère le blanc
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- PaquitoSan
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Re: [Coloriage II] MàJ 27/06 Blanc ou Noir ?
Et si tu essayais juste avec les ailes noires ?
- Lordfabius
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Re: [Coloriage II] MàJ 27/06 Blanc ou Noir ?
Perso je suis pour le noir , la carapace rouge fait bien resortir les carapace de la fig
"Courage et Honneur ! "
Re: [Coloriage II] MàJ 27/06 Blanc ou Noir ?
Ca a l'air pas mal du tout
Du coup pour la question de base "blanc ou noir", on répond : "les deux" !
Du coup pour la question de base "blanc ou noir", on répond : "les deux" !
- Mathieu
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Re: [Coloriage II] MàJ 27/06 Blanc ou Noir ?
Les gargouilles sortent tout juste de l'atelier et se prennent un méchant soleil pour la photo. J'ai la suite de la boite Start Collecting à peindre et j'hésite grandement pour le Prince et les Guerriers. J'ai cru comprendre qu'en V8 il n'y avait plus vraiment de mauvais choix. Voilà ce que j'ai envie de faire :
- Prince piéton avec plein d'épée d'os pour se la raconter Maître des essaims, j'hésite aussi avec la version volante ... Un spécialiste dans l'assemblée ?
- 3 Guerriers équipés simplement d'épées et d'autres trucs pointus et piquants, rien pour le tir.
- Prince piéton avec plein d'épée d'os pour se la raconter Maître des essaims, j'hésite aussi avec la version volante ... Un spécialiste dans l'assemblée ?
- 3 Guerriers équipés simplement d'épées et d'autres trucs pointus et piquants, rien pour le tir.
- Lanius
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Re: [Coloriage II] MàJ 04/07 Gargouilles
Putéééé ça en jette un max...
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
Le cynisme est la seule réponse raisonnable aux bouffonneries de l'humanité. Sir Terry Pratchett
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- Once upon a time
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Re: [Coloriage II] MàJ 04/07 Gargouilles
L'invasion commence... BBBRRRRrrrrr...
SHAKA: (amusé) Et bien, Phénix ? Dans quel Enfer es-tu tombé ?
IKKI: (se relevant sans crier gare) Dans l'En-ferme ta gueule !
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Re: [Coloriage II] MàJ 04/07 Gargouilles
C'est top, j'aime beaucoup les coloris avec le socle et tout ça va super bien.
Et puis comme tjs super bien peint
Et puis comme tjs super bien peint
- Mathieu
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Re: [Coloriage II] MàJ 11/07 3 Guerriers
Et maintenant le patron ! Un Prince Tyranide version Maître des Essaims. Une joueuse Tyranide de l'association (elle préfère rester anonyme) a bien essayé de me convaincre que les ailes étaient un must-have pour une telle figurine mais le joueur mou qui sommeille en moi n'en n'a fait qu'à sa tête.
Niveau peinture c'est la même technique que le reste, les éclaircissements sur des grandes surfaces sont vraiment faits à la truelle mais à distance de jeu le contraste est efficace.
Cela marque la fin de la peinture de la boite Start Collecting des Tyranides. Normalement devrait suivre après les congés une horde de grouilleux sautillants et des nounous pour le Prince. Bonnes vacances !
edit : mince, c'est encore penché, pourtant dans mon lecteur/retoucheur j'avais fait la manip'. Tant pis, ça vous fera de l'exercice.
Niveau peinture c'est la même technique que le reste, les éclaircissements sur des grandes surfaces sont vraiment faits à la truelle mais à distance de jeu le contraste est efficace.
Cela marque la fin de la peinture de la boite Start Collecting des Tyranides. Normalement devrait suivre après les congés une horde de grouilleux sautillants et des nounous pour le Prince. Bonnes vacances !
edit : mince, c'est encore penché, pourtant dans mon lecteur/retoucheur j'avais fait la manip'. Tant pis, ça vous fera de l'exercice.
- Mllelord
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Re: [Coloriage II] MàJ 14/07 Prince Tyranide
Pas mal du tout en noir ces gargouilles , tu as un joli coup de pinceau !
"C'est mieux de se dresser et de se battre . Si tu cours , tu mourras fatigué."
- Lordfabius
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Re: [Coloriage II] MàJ 14/07 Prince Tyranide
J'adore tes fig tyty =)
Et le Prince tyty a pied est loin d'etre moue, surtout que tu l'a en maitre des essaim qui est violent ^^ Faut juste les jouer différement d'un prince ailé :p
Ton maître des essaim kiffera surement d’être envoyé au combat a bord d'un tyrannocyte x)
Et le Prince tyty a pied est loin d'etre moue, surtout que tu l'a en maitre des essaim qui est violent ^^ Faut juste les jouer différement d'un prince ailé :p
Ton maître des essaim kiffera surement d’être envoyé au combat a bord d'un tyrannocyte x)
"Courage et Honneur ! "
- Mathieu
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Re: [Coloriage II] MàJ 14/07 Prince Tyranide
Warhammer 40.000 ? C'est pour les kids, les vrais hommes jouent à Epic !
Voici des photos en vrac de ce qui m'occupe ces dernières semaines. Il s'agit de ma garde impériale pour Epic (système NetEpic pour les connaisseurs) que je suis en train de terminer. Avec Didier on va ressortir tout ça mi-septembre pour une belle partie, curieux et nostalgiques bienvenus.
Vous reconnaitrez les classiques de la gardes : compagnie d'infanterie, leman russ, sentinelles, toutes sortes d'artilleries mais aussi des trucs plus insolites comme des termites, des motos, des hommes-bêtes ou des gardes avec réacteurs dorsaux.
Voici des photos en vrac de ce qui m'occupe ces dernières semaines. Il s'agit de ma garde impériale pour Epic (système NetEpic pour les connaisseurs) que je suis en train de terminer. Avec Didier on va ressortir tout ça mi-septembre pour une belle partie, curieux et nostalgiques bienvenus.
Vous reconnaitrez les classiques de la gardes : compagnie d'infanterie, leman russ, sentinelles, toutes sortes d'artilleries mais aussi des trucs plus insolites comme des termites, des motos, des hommes-bêtes ou des gardes avec réacteurs dorsaux.
- Lordfabius
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Re: [Coloriage II] MàJ 16/08 Epiiiiiiiiiiiic ! 6mm
Superbe armée, et GG pour les détails
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